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宏達電

2498 上市 更新 2026-10-12

XR 頭戴裝置/AI 智慧眼鏡/XR 軟體

基本資料

宏達電(HTC Corp.,VIVE 品牌)自智慧型手機轉型至 XR:產品涵蓋 VR 頭戴裝置、VIVE Eagle AI 智慧眼鏡,以及 VR 軟體與企業解決方案。營收結構已由 2018 年手機為主(營收 NT$237.4 億)縮至 2025 年 NT$29.0 億;VR 頭戴裝置占比 2025 年 15%、軟體 79%,GS 預估 2026E 起頭戴裝置回升至 56%、軟體降為 41%(GS,2026-10-10)。公司於 2025 年稅後淨利為正(NT$60.3 億,EPS 7.15 元)但營業利益仍為負(-NT$34.5 億),1Q25 與 3Q25 淨利為正係業外收益墊高(報告未說明來源)。報告列示市值 NT$351 億、EV NT$360 億、3 個月日均成交值 NT$2.17 億(2026-10-08)。

資料注意

上市別(TWSE 上市)依 GS 以台灣加權指數對照推定,董事長、股本等基本事實本頁尚未以公開資料查證,標待查。財務數字皆來自 GS 單一來源(2026-10-10)。

核心技術/競爭優勢

  • VR 企業市場錨定(GS,2026-10-10):VR 頭戴裝置策略圍繞商用企業方案,旗艦案例為與 Axon 合作,把高風險戰術訓練搬進虛擬環境以降低訓練成本;另有複雜外科手術模擬、室內空間視覺化與虛擬會議室等應用。
  • VIVE Eagle AI 智慧眼鏡:2026 年 9 月在北美、歐洲與澳洲商業發售新款圓框版,並大幅升級軟體;功能含免持影像擷取、第一人稱 POV 直播、即時 AI 翻譯、AI Notes、行車記錄與視障輔助視覺(GS 引述新聞,2026-09)。
  • 營收組合升級:GS 預期營收組合轉向高毛利的 VR 硬體與軟體,2028E 毛利率 45.1%(較前次預估 +5.7ppt)。
  • GS 看法:長期成長動能(持續產品創新)維持建設性,但 XR/VR/AI 眼鏡與軟體的變現需較長時間爬坡,消費性電子需求疲弱與記憶體零組件成本上升壓縮毛利,故評等 Sell。

產品與應用

產品 / 服務 應用 相關客戶 / 下游
VR 頭戴裝置(VIVE) 企業訓練、手術模擬、室內空間視覺化、虛擬會議 Axon(戰術訓練旗艦案)
VIVE Eagle AI 智慧眼鏡 影像擷取、POV 直播、即時翻譯、AI Notes、行車記錄、視障輔助 北美、歐洲、澳洲消費者通路
VR 軟體 企業與應用軟體 企業客戶

月營收(近 24 個月)

下次公布12/7(一) 11月營收 預估:可能 12/7 公布(近 9 次有 9 次落在此區間;最常見:期限前 3 個工作天,信心中)

月份營收(億元)MoMYoY備註
2027-012.54—+58.0%本站推算†
2026-123.39—+16.0%本站推算†
2026-113.09—+3.7%本站推算†
2026-102.33-31.4%+21.9%
2026-093.39+37.7%+12.1%
2026-082.46+37.7%-7.7%
2026-071.79-38.9%+21.2%
2026-062.92+71.5%-8.5%
2026-051.70+12.6%-22.0%
2026-041.51-54.6%-3.5%
2026-033.34+111.0%-8.3%
2026-021.58-1.7%-13.9%
2026-011.61-44.9%+0.0%
2025-122.92-2.1%-26.2%
2025-112.98+56.3%-8.7%
2025-101.91-36.9%-14.6%
2025-093.02+13.3%-10.5%
2025-082.67+80.8%+31.0%
2025-071.47-53.9%-36.6%
2025-063.20+46.2%-20.6%
2025-052.19+39.4%+14.6%
2025-041.57-56.9%-9.4%
2025-033.64+98.1%+67.8%
2025-021.84+14.3%+19.7%
2025-011.61-59.4%-28.4%
2024-123.96+21.1%-37.7%
2024-113.27+46.2%-6.3%

2026 年已公布累計 22.6 億元;全年推算 29.1 億元(YoY +0.4%)†
† 本站推算,非券商預估:以最新一個月營收為基準,乘上過去兩年同期月對月變化的中位數(季節因子限 0.75–1.33 倍)。券商的年度營收與 EPS 預估見本頁「EPS 預估」「財測假設」。
資料:珩石資料庫+公開資訊觀測站,更新於 2026-11-09 01:26。下次公布日依公司近 12 個月公布習慣(公開資訊觀測站、鉅亨營收速報、FinMind)推估,以公司公告為準。

EPS 記錄

只放實績(A);預估值見「EPS 預估」「財測假設」。數字取自 GS Exhibit 3(NT$,diluted)。

季度/年度 EPS (元) 營收(NT$mn) 備註
2Q26 -0.33 614 毛利率 42.6%、營業利益 -573、淨利 -279
1Q26 -0.29 653 毛利率 41.7%、營業利益 -563、淨利 -242
4Q25 -0.67 781 毛利率 34.4%、淨利 -557
3Q25 3.85 716 淨利 +3,243 為業外收益墊高(營業利益 -854)
2Q25 -0.85 695 淨利 -716
1Q25 4.82 708 淨利 +4,055 為業外收益墊高(營業利益 -1,144)
2025 7.15 2,901 GS 首頁表列 2025 EPS 7.21,與 Exhibit 3 的 7.15 不一致,待核對
2024 -4.11 3,081 營收 -30% YoY
2023 -4.09 4,418

EPS 預估

年度 高盛 EPS(報告日:2026-10-10) 備註
2026E -0.41(前 -0.44) 淨利 -NT$3.46 億(前 -3.71 億);3Q26E -0.69、4Q26E 0.90
2027E 1.19(前 1.20) 淨利 NT$9.92 億(前 10.07 億,-1%)
2028E 2.04(前 2.15) 淨利 NT$17.08 億(前 17.95 億,-5%);GS Exhibit 2 表列 2028E 淨利 14.38 億與 Exhibit 1/3 的 17.08 億不一致,待核對
2029E 1.99 淨利 NT$16.61 億,YoY +15%

財測假設

來源(日期) 模型 / 推導鏈 關鍵假設 產出
高盛(2026-10-10) 計入 3Q26 實績;營收依消費性電子與 XR 產品近期需求下修;毛利率大致不變;2028E 組合轉向高毛利 VR 硬體與軟體 營收 2026E/27E/28E 下修 4%/0%/27% 至 NT$66.93/147.80/153.52 億(前 69.72/147.41/209.08 億),反映記憶體成本飆升壓抑消費性電子及 XR 產品近期需求疲弱;毛利率 39.2%/38.8%/45.1%(前 39.5%/39.4%/39.3%);營益率 -12.6%/6.4%/9.4%(前 -10.6%/6.8%/7.9%,2026E 下修 2.1ppt、2027E 下修 0.3ppt,因規模縮小);組合 VR 頭戴裝置 56%/69%/60%、軟體 41%/29%/37%;稅率 2026E -11%、之後 0% 淨利 2026E/27E/28E -3.46/9.92/17.08 億;EPS -0.41/1.19/2.04;EBITDA 2026E -6.26 億、2027E 11.66 億

2027E 營收由 +121% 躍升的假設

GS 營收預估 2026E +131%、2027E +121%(2026-27E 平均 +126%),隱含 VR 頭戴裝置與 AI 眼鏡出貨自 2026 年第四季起大幅放量(4Q26E 營收 NT$46.63 億)。報告未列出出貨量或 ASP 假設,無法拆解價量,本頁標待核對。

目標價與評等

券商 報告發布日 評等 目標價 評價基礎 來源
高盛(Goldman Sachs) 2026-10-10 Sell(維持) NT$32.8(↓ 34.4) 85% 基本面(2028E P/E 19.3x,以 11.5% COE 折現回 2026E)+15% 理論併購價值(2028E P/E 23.6x,同業 2022 平均 +1 標準差);19.3x 取自 XR 同業(Meta 除外)2022 平均 P/E;TP 隱含 2026E P/S 4.1x vs 現價隱含 4.9x;報告價 NT$42.00(10/08 收盤),下行 21.9% 報告_GS_宏達電2498_20261010

GS 同業對照(2022 P/E/2023-24 淨利成長):Meta 15.5x/64%、歌爾 18.5x/15%、Apple 20.8x/9%、Microsoft 25.9x/12%、Sony 15.7x/16%;除 Meta 平均 19.3x/23%。GS 預估宏達電 2029 淨利成長 15%,低於同業平均。轉正面條件:XR 頭戴裝置/AI 眼鏡成長優於預期(市場需求、應用開發或客戶擴張)。主要風險(上行):VR 需求優於預期、VR 頭戴裝置競爭低於預期、同業價格壓力低於預期。

觀察指標

指標 觀察重點
4Q26 營收是否跳升 GS 4Q26E 營收 NT$46.63 億(QoQ +511%、YoY +497%)、營業利益由負轉正;報告未揭露驅動拆解,是 2026E 營收 +131% 的核心假設,需以月營收/公告驗證
記憶體成本與毛利率 消費性電子需求疲弱與記憶體零組件成本對毛利的壓力;GS 3Q26E 毛利率 48.1%、4Q26E 36.9%
XR 頭戴裝置/AI 眼鏡出貨 市場需求、應用開發與客戶擴張是否優於預期(GS 轉正面的條件)
營業利益轉正時點 GS 預估 2027E 營益率 +6.4%,2026E 仍 -12.6%

風險與注意事項

風險與注意事項

  • 2025 年 EPS 7.15 元由業外收益墊高,營業利益連年為負(2023-2025:-42.9/-46.4/-34.5 億),本業盈虧轉折點在 2027E(GS)。
  • 營收預估 2026E +131%、2027E +121% 屬高度集中於新產品放量的假設,價量拆解缺乏。
  • 記憶體零組件成本上升壓縮毛利;GS 認為現價估值偏高(現價隱含 2026E P/S 4.9x)。

公司行事曆

  • 11/06週五營收10月營收公布MOPS 公布於 11/6 14:58–15:57 間
  • 今天 2026-11-08
  • 12/07週一營收11月營收(預估 12/7)可能 12/7 公布(近 9 次有 9 次落在此區間;最常見:期限前 3 個工作天,信心中)

近 30 天到未來 120 天的事件,資料與行事曆同一來源(公開資訊觀測站、證交所/櫃買 OpenAPI、珩石資料庫),日期以公司公告為準。

時間軸

時間 事件 類型 重要性 備註
2026-09 VIVE Eagle AI 智慧眼鏡圓框版於北美、歐洲、澳洲商業發售,並大幅升級軟體功能 產品上市 ⭐⭐ GS 引述新聞,報告_GS_宏達電2498_20261010

供應鏈位置

  • 角色:XR 頭戴裝置與 AI 智慧眼鏡品牌/系統商,並提供 VR 軟體與企業方案;屬 AI 穿戴終端產業。
  • 所屬供應鏈:供應鏈_智慧眼鏡(AI 眼鏡終端)。零組件供應商名單報告未揭露。

相關公司

公司 關係 說明
META.US(meta_platforms) 競爭/同業 GS 列為 XR 同業(2022 P/E 15.5x)
AAPL.US(apple) 競爭/同業 GS XR 同業
MSFT.US(microsoft) 競爭/同業 GS XR 同業
Axon 客戶 VR 戰術訓練旗艦部署

來源

  • 報告_GS_宏達電2498_20261010 — 高盛(Allen Chang/Verena Jeng),2026-10-10;Sell、TP NT$32.8(↓34.4);2026-28E 營收下修 4%/0%/27%;VIVE Eagle AI 眼鏡圓框版 9 月全球上市、VR 企業方案(Axon);毛利率受記憶體成本壓抑

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